
Nintendo Switch 2 nach gut einem Jahr: Rekordstart, Preiserhöhung und die wichtigsten Spiele
Die Nintendo Switch 2 ist seit Juni 2025 auf dem Markt und hat sich zur am schnellsten verkauften Nintendo-Konsole entwickelt. Im zweiten Jahr zeigen sich allerdings erste Bremsspuren, nicht zuletzt wegen einer Preiserhöhung.
Die Nintendo Switch 2 hat ihr erstes Jahr mit beeindruckenden Zahlen abgeschlossen. Bis zum 31. März 2026 verkaufte Nintendo 19,86 Millionen Exemplare und lag damit über der eigenen, bereits angehobenen Prognose. Bis Ende Juni 2026 stieg die Zahl auf 23,68 Millionen Konsolen weltweit. Neuere offizielle Zahlen liegen zum Stand dieses Artikels noch nicht vor, der nächste Quartalsbericht wird erst Anfang November erwartet. Wirtschaftlich hat sich die Konsole für Nintendo bereits ausgezahlt: Im Geschäftsjahr bis März 2026 verdoppelte sich der Umsatz des Konzerns nahezu.
Switch 2 Verkaufszahlen: Stark, aber mit Dämpfer
Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (April bis Juni 2026) setzte Nintendo 3,82 Millionen Switch-2-Konsolen ab. Das sind gut ein Drittel weniger als im Launch-Quartal ein Jahr zuvor. Für das gesamte Geschäftsjahr bis März 2027 rechnet Nintendo mit 16,5 Millionen verkauften Geräten und damit bewusst mit weniger als im Startjahr. Das Unternehmen begründet das unter anderem damit, dass sich die Nachfrage im ersten Jahr stark konzentriert habe.
Preiserhöhung: Switch 2 kostet jetzt 499,99 Euro
Ein wichtiger Faktor im zweiten Jahr ist der Preis. Nintendo kündigte im Mai eine Preiserhöhung an und verwies laut Berichten auf die angespannte Weltlage sowie knappe und teurere Speicherchips. In Deutschland stieg der Preis für die Konsole ohne Spiel zum 1. September 2026 von 469,99 auf 499,99 Euro. In Japan, wo die Erhöhung früher griff, gab es zunächst einen Kaufansturm und danach eine deutlich schwächere Nachfrage. Ob Deutschland ähnlich reagiert, ist noch offen.
Die wichtigsten Switch 2 Spiele 2026
Die Software-Seite bleibt Nintendos größte Stärke. Laut offiziellen Zahlen (Stand 30. Juni 2026) führen diese Titel die Switch-2-Bestsellerliste an:
- Mario Kart World: 15,39 Millionen
- Donkey Kong Bananza: 4,77 Millionen
- Pokémon-Legenden: Z-A (Switch-2-Edition): 3,99 Millionen
- Pokémon Pokopia: 3,68 Millionen, exklusiv für Switch 2
- Kirby Air Riders: 1,90 Millionen
Dazu kam 2026 ein dichter Release-Kalender, unter anderem mit Star Fox, Splatoon Raiders und vielen Umsetzungen großer Third-Party-Titel wie Elden Ring oder Call of Duty: Modern Warfare 4. Auch das Life-Sim-Phänomen Tomodachi Life: Living the Dream, das auf allen Switch-Modellen läuft, verkaufte sich fast acht Millionen Mal. Für Rollenspiel- und Action-Fans folgten im Herbst unter anderem Fire Emblem: Fortune's Weave, außerdem ist Metaphor: ReFantazio für den 12. November angekündigt, und Monster Hunter Wilds soll am 4. Dezember auf der Switch 2 erscheinen. Die Nintendo Direct im September stellte weitere Highlights vor, etwa Pikmin 4 als Switch-2-Edition im November, Professor Layton and the New World of Steam im Dezember sowie Metroid Ravenous und ein neues 3D-Kirby-Abenteuer für 2027.
Was bedeutet die Switch-2-Bilanz für Creator und Marken?
Nintendo-Content bleibt ein verlässlicher Reichweitentreiber, weil die Spiele generationsübergreifend funktionieren: Mario-Kart-Duelle, Pokémon-Challenges oder Party-Formate mit Freunden sind ideal für Streams und Kurzvideos. Für Marken bedeutet die große installierte Basis eine breite, familienfreundliche Zielgruppe. Gaming-Creator mit Community-Fokus können Launches und Direct-Ankündigungen schnell in unterhaltsame Formate übersetzen. Mehr zu Kooperationsmöglichkeiten gibt es auf unserer Seite zu Kampagnen.
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