
Zelda: Ocarina of Time Remake für Switch 2 – alles zum Release am 5. November 2026
Kein Gerücht mehr, sondern offiziell: Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Nintendo macht den N64-Klassiker zum Herzstück des 40. Zelda-Jubiläums.
Das Ocarina of Time Remake ist eine der größten Nintendo-Veröffentlichungen des Jahres – und es kommt in wenigen Tagen. Nachdem lange nur spekuliert wurde, hat Nintendo das Projekt im Nintendo Direct am 9. Juni 2026 offiziell enthüllt. Im Zelda-40th-Anniversary-Direct am 8. September folgten dann erstes Gameplay, präsentiert von Serienproduzent Eiji Aonuma, sowie das Datum: der 5. November 2026.
Was ist zum Ocarina of Time Remake offiziell bestätigt?
Das Spiel erscheint ausschließlich für Nintendo Switch 2. Nintendo spricht von einem echten Remake, nicht von einer Portierung. Laut den Ankündigungen gehören dazu:
- komplett überarbeitete Grafik mit neuen Materialtexturen, kürzere Ladezeiten und aufgefrischter Sound
- orchestrale Musik, vertonte Zwischensequenzen und erweiterte Dialoge
- neue Steuerung mit Sprung- und Rennbefehl sowie freier Kamera über den rechten Stick
- neu gestaltete Orte und Dungeon-Designs, ein Tag-Nacht-Wechsel, der auch in Städten weiterläuft
- ein Fortschrittssystem namens „Threads of Time“, bei dem sich ein Wandteppich nach und nach füllt
- ein Mikrofon-Feature: Wer ein gelerntes Lied summt, lässt Link es auf der Okarina spielen
Welches Studio das Remake entwickelt, hat Nintendo bislang nicht kommuniziert. Spekulationen über Monolith Soft gibt es, bestätigt ist davon nichts.
Preis, Editionen und Zubehör zum Switch-2-Release
In den USA liegt der Preis für die digitale Version laut Berichten bei 59,99 US-Dollar; ein offizieller Euro-Preis war in unseren Quellen nicht eindeutig belegt. Die erste Auflage der physischen Version kommt mit einem Cover in Folienprägung, solange der Vorrat reicht. Bereits am 29. Oktober erscheint eine Switch 2 als „The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition“ mit Pro-Controller-Varianten und Tasche im Triforce-Design. Später sollen eine spielbare Okarina, eine elektronische Okarina von HORI sowie 2027 amiibo von Young Link und Young Zelda folgen, die Retro-Masken im Spiel freischalten.
Zelda 40 Jahre: Das Jubiläum rund um das Remake
Das Remake ist eingebettet in ein großes Jubiläumsprogramm. Nintendo kündigte Konzerttourneen für 2027 an, unter anderem in Tokio, Chicago, London und Melbourne. Dazu kommen ein LEGO-Set mit Link und Epona, ein elektronisches Master-Schwert von Hasbro sowie Inhalte in der Zelda-Notes-App, darunter ein Quiz mit über 2.000 Fragen. Außerdem ist ein Zelda-Realfilm von Nintendo und Sony Pictures für 2027 angekündigt.
Ocarina of Time erschien ursprünglich 1998 für das Nintendo 64 und gilt bis heute als einer der einflussreichsten 3D-Titel überhaupt. Genau das macht das Remake zu einem Balanceakt: Neue Komfortfunktionen wie Sprungtaste und freie Kamera verändern das Spielgefühl spürbar. Ob Fans der ersten Stunde das feiern oder kritisieren, zeigen erst die Tests zum Release.
Was bedeutet das für Creator & Marken?
Ein Remake dieser Größenordnung ist ein Nostalgie-Event für mehrere Generationen gleichzeitig: Die einen haben das Original als Kind gespielt, die anderen entdecken Hyrule zum ersten Mal. Für Gaming-Creator bieten sich Formate wie Erst-Reaktionen, Vergleiche zwischen N64 und Switch 2 oder Challenge-Runs an. Marken, die die Zielgruppe 16–35 erreichen wollen, finden in solchen Releases einen natürlichen Anlass für Kooperationen – passende Ideen und Beispiele zeigen unsere Kampagnen.
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