
Resident Evil Requiem: Capcoms Horror-Hit zwischen Rekordverkäufen und Warten auf den Story-DLC
Resident Evil Requiem ist der erfolgreichste Serienstart in der Geschichte der Horror-Reihe. Acht Monate nach Release lohnt sich ein Blick auf Verkaufszahlen, Kritiken und den noch ausstehenden Story-DLC, passend zur Halloween-Saison.
Resident Evil Requiem erschien am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Schon vor dem Start war die Erwartung riesig, und der neunte Hauptteil hat sie erfüllt: Capcom bezeichnet ihn als das am schnellsten verkaufte Spiel der gesamten Reihe.
Resident Evil Requiem Verkaufszahlen: Ein Rekord nach dem anderen
Die Meilensteine kamen in hohem Tempo:
- 5 Millionen verkaufte Einheiten bereits in der ersten Woche
- 6 Millionen noch vor Ablauf des ersten Monats
- 7 Millionen laut Capcom bis Ende April
- über 8,06 Millionen laut Capcom-Meldung von Ende Juli 2026
Zum Vergleich: Resident Evil Village kam in den ersten vier Tagen auf rund drei Millionen Exemplare, das Remake von Resident Evil 4 benötigte etwa drei Monate für fünf Millionen. Neuere offizielle Zahlen nach Juli 2026 lagen bei Redaktionsschluss nicht vor. Für Capcom ist das Jahr ohnehin stark: Auch die neue Marke Pragmata hat bis Ende Juli über 2,5 Millionen Einheiten abgesetzt. Und wer Lust auf mehr Survival-Horror auf Nintendos Hybridkonsole hat, bekommt seit Mitte Oktober digitale Switch-2-Versionen von Resident Evil 2, 3 und 4.
Wie kam Requiem bei Kritik und Fans an?
Auch qualitativ überzeugte der Titel. Berichte nennen einen Metascore von 88. Noch auffälliger war die Reaktion der Spielerschaft: Kurz nach Release erreichte Requiem einen Nutzerwert von 9,5 auf Metacritic und lag damit zeitweise gleichauf mit dem bisherigen Rekordhalter. Gelobt wurde vor allem die Zweiteilung des Spiels. Neuzugang Grace Ashcroft steht für klassischen, beklemmenden Survival-Horror mit Erkundung, während die Abschnitte mit Serienliebling Leon S. Kennedy deutlich actionlastiger ausfallen. Kritische Stimmen bemängelten, dass sich das Spiel stellenweise wie eine sehr aufwendige Hommage an frühere Teile anfühle.
Requiem DLC: Was ist offiziell, was Gerücht?
Im März 2026 bestätigte Director Koshi Nakanishi, dass eine Story-Erweiterung in Entwicklung ist, die tiefer in die Welt von Requiem eintauchen soll. Ein Termin wurde nicht genannt, stattdessen bat Capcom um Geduld. Zusätzlich kündigte das Studio einen Fotomodus, ein zusätzliches Minispiel für etwa Mai sowie laufende Updates und Fehlerbehebungen an. Einen klassischen Bonusmodus wie Mercenaries, den sich viele Fans wünschen, hat Capcom bislang nicht bestätigt.
Alles darüber hinaus fällt in den Bereich der Gerüchte: Bekannte Leaker behaupten, der DLC drehe sich um Leon, Ada Wong solle auftauchen, und die Erweiterung brauche deutlich mehr Zeit als zunächst gedacht. Capcom hat das nicht bestätigt. Parallel hat der Publisher bereits das nächste Projekt angekündigt: Resident Evil Veronica ist für 2027 gelistet.
Was bedeutet der Requiem-Erfolg für Creator und Marken?
Horror-Games sind seit Jahren ein Garant für starke Let's-Plays, Reaction-Clips und Livestreams, denn Schreckmomente sind perfekt für Shorts und Highlights. Ein Mega-Hit wie Requiem verlängert diesen Effekt: Speedruns, Challenge-Runs und Lore-Erklärungen halten das Spiel monatelang im Gespräch, und ein späterer DLC dürfte eine zweite Content-Welle auslösen. Gaming-Creator wie Jugger zeigen, wie viel Unterhaltung in solchen Formaten steckt. Für Marken ist gerade die Halloween-Zeit ein natürlicher Anlass für Horror-Kampagnen.
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